【UGNX】UG建模之莲花
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建模目标:建立莲花的三维模型。
效果预览:
建模步骤: 第一部分、建立莲花的花瓣 第一步、建立圆弧曲线。其中整圆的直径为100圆心在原点。
第二步、建立直径为100的球体。
第三步、借助基准平面及曲线运用拆分体命令对球体进行拆分效果如下图所示。
第四步、对上步的拆分体进行抽壳(厚度为0.5)接着对花瓣的边缘进行倒圆(半径0.25)。最后将花瓣移至原点,见下图。
第五步、将花瓣沿着Z轴下移5接着沿Z轴旋转3°。
第六步、运用变换命令将花瓣沿Y轴分别进行15°、-15°的旋转复制效果如下图所示。
第七步、将最里层的花瓣阵列复制角度为30副本数为11如下图所示。
第八步、分别对剩余花瓣进行旋转复制角度30°副本数为11其中在旋转第二与第四个花瓣时,可先将其旋转15°,然后在旋转阵列以达到与其他花瓣错开的效果。最外层的花瓣旋转角度为30副本数为5。最终效果如下图所示。
第二部分、建立莲花的花芯 第一步、建立两个圆。大圆圆心在(2000)直径为20;小圆圆心在(-500)直径为10如下图所示。
第二步、在上步创建的两圆之间建立半径为37的一段圆弧。然后运用回转命令建立下面的实体。
第三步、在实体上端面中心处建立直径为2的球体请将其沿Y轴阵列见下图。
第四步、分别对球体进行旋转复制效果如下图所示。
第三部分、建立莲花的花茎 第一步、运用艺术曲线命令建立花茎的主曲线见下图。
第二步、运用管道命令建立下图的花瓣主颈。
最终效果如下
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