【UGNX】用UG画企鹅
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本文是一个经典又常新的教程——企鹅画法的教程:
(1)调用【新建】功能建立一个文件命名zhonghai
(2) 调用【草图】功能在Y-Z平面内建立如图001的草图。
图 001
(3)调用【回转】功能选择第(2)步绘制的圆弧作为旋转曲线选择旋转轴为Z轴旋转成实体。调用【草图】功能在Y-Z平面内建立一个大半径为17.5小半径为6中心为(0054)的椭圆和一个大半径为19小半径为6中心为(0052)的椭圆如图002所示。
图 002
(4)调用【点】功能建立坐标为(30052)(320;54)两个点。
(5)调用【草图】功能在X-Z平面内建立草图调用【艺术样条】功能选择椭圆的象限点和第(5)步的一个点建立如图003的草图。调用【编辑-曲线-全部-分割曲线】功能分别从点处分割两条曲线。如图004所示。
图 003
图004
(6)调用【基准平面】功能建立距离X-Y平面52mm和54mm的两个基准平面如图005所示。调用【草图】功能在距离54的平面内建立草图调用【艺术样条】功能选择椭圆的象限点和第(5)步的点(32054)建立如图007的曲线,再按照第6步分割曲线。调用【草图】功能在距离52的平面内建立草图调用【艺术样条】功能选择椭圆的象限点和第(5)步的点(30052)建立如图008的曲线,再按照第6步分割曲线。完成草图。
图 005 图 006
图 007 图 008
(7)调用【通过曲线网格】功能选择第4步建立的大椭圆和点;32054)建立嘴巴的上半部。按照上面步骤建立嘴巴下半部,如图009所示
图 009
(8)调用【草图】功能在Y-Z平面内建立草图调用【艺术样条】功能建立如图010曲线完成草图。
图 010
(9) 调用【基准平面】功能(选择点和方向)点为第9步曲线的终点方向为Y轴建立一个基准平面图011所示。
图 011
(10)调用【草图】功能择第10步的基准平面建立草图。调用(插入-曲线-椭圆)功能建立一个大圆半径为8.5小圆半径为7中心为曲线终点的椭圆。如图012所示。
图 012
(11)调用【引用几何体】功能选择对象为第11步建立的椭圆选择路径为第10步建立的曲线。如图013所示。
图 013
(12)调用【艺术样条】功能选择第11步建立椭圆的象限点第12步建立椭圆的象限点和第9步建立的曲线的端点建立曲线按照第6步操作将其分割。重复上面的步骤建立另外的曲线。如图014.
图 014
(13)调用【通过曲线网格】功能选择曲线为第11步建立的椭圆第12步建立的椭圆和第9步建立的曲线终点。交叉曲线为第13步建立的4条曲线。如图015所示。
图 015
(14)调用【镜像体】功能选择体为第14步建立的手镜像平面为X-Z平面如图016所示。
图 016
(15)调用【草图】功能在X-Y平面内建立草图在点【0150】处建立如图直线。调用【艺术样条】功能建立曲线如图017.
图 017
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