【UGNX】用微型刀具高速切削

124 0

     如今工件的种类在不断增多同时工件的尺寸在不断缩小。制造小型化的趋势要求制造工艺必须进行相应的变革。这种日益增长的需求要求人们重新思考如何用更小直径的刀具实现更高效率的加工。刀具的直径越小,要求的主轴转速(rpm)越高,而大多数常规机床的主轴却很难达到如此高的转速,即使能够达到,机床主轴在极限状态下持续运转也会使其承受过大的应力。常规的CNC加工机床采用直径小于0.5″(12.7mm)的刀具在10000r/min或以下转速进行加工时,通常会导致进给不合理和代价高昂的刀具损坏。
    传统的加工方法通常采用较大的刀具以较低的速度进行加工,而一般来说,较大的刀具本身在设计上并不适合完成较复杂的加工。为了用微型刀具进行加工,常规机床必须低速运转,且微型刀具脆性较大而易于折断。较大的刀具由于具有较大的质量,因此对切屑的作用力具有一定的回弹作用;反之,较小的刀具因脆性较大而更容易折损。
    排屑不良是刀具损坏的主要原因之一。事实上,因排屑不良而损坏的微型刀具比采用不合理的切削参数而损坏的微型刀具更多。为使刀具损坏的可能性降至最小,就必须使切屑从切削区迅速排出。微型刀具在加工时需要高的主轴转速,而为了实现快速排屑所需的主轴转速甚至更高。
    刀具尺寸和加工速度的定义:“微型刀具”包括直径0.250″(6.35mm)以下的铣刀和钻头。这种小直径刀具对于复杂、精细加工必不可少,且采用高速主轴可获得最佳加工效果。“高速切削”目前尚无确切定义和绝对参数,但一个可用的参考定义是主轴转速在25000r/min以上即可称为高速切削。


“三要素”解决方案
    提高微型刀具加工效率的三个相关要素包括微型刀具的优化设计、采用低粘度冷却液和高速切削技术。
(1)微型刀具的设计
    简单地将较大直径刀具的几何参数按比例缩小而获得的微型刀具通常难以实现高效进给和达到令人满意的加工精度。因为随着刀具直径的减小和主轴转速的提高,对刀具的要求也在发生变化。采用机夹刀片的常规刀具设计并不适合微型刀具的加工要求。这主要是因为提高转速对刀具的要求并不仅仅局限于刀具直径的缩小。转速的提高要求刀具具有更好的平衡性和更大的容屑空间,以确保顺利排屑和防止产生积屑瘤。采用微型刀具进行有效的高速切削加工需要对刀具进行专门的优化设计。微型刀具正确的几何参数加上高速主轴机床和合理的冷却方式,就能够完全取消为去除毛刺而进行二次加工。
(2)冷却方式的优化
    用微型刀具进行高速加工时会产生大量切削热,因此需要采取一些措施来冷却降温。虽然高速切削在减少切削热方面具有某些优势,但仅靠高速切削技术有时还不足以完全解决冷却问题,因此对于某些加工仍然需要一套有效的冷却系统。
    冷却系统能消除切削热,同时还可以起到润滑作用,使刀具能够在工件表面进行快速切削。尝试用一把冷却的餐刀切一块冷黄油是一件相当困难的事,因为餐刀切过黄油表面时缺乏润滑。但如果将餐刀加热后,它就能够融化少许黄油,从而为餐刀提供润滑,使其很容易地切割黄油。用刀具进行高速切削也是相同的原理。微型刀具需要使用粘度比水更低的润滑剂,这是因为需要使冷却液能够到达高速旋转刀具的切削刃处。乳基冷却液的粘度比水基冷却液大,因此不适合用作微型刀具高速切削加工的润滑剂。
    加工中使用的微量喷雾冷却系统可以采用酒精(乙醇)作为冷却液,它对于有色金属和某些塑性材料加工的冷却润滑效果十分理想。但在加工钢铁类材料时则需要使用油基冷却液,即酒精冷却液的优点并不适用于钢铁材料的加工,因为硬质合金刀具在钢铁表面可能会引起瞬间放电,如果暴露于乙醇基冷却液中则可能产生相当高的动态电势。
    常用的喷淋冷却液通常都是石油基制品,这些冷却液使用后需要进行适当的回收处理,会产生附加费用。而酒精使用后就全部蒸发了,因此无需处理或回收再利用。虽然酒精具有易燃性,但它很低的挥发点使其成为一种对高速切削加工非常有效的冷却润滑剂。由于酒精是一种天然化合物,对环境无害,无废弃物,无需清扫,因此也不会产生相关费用。此外,用酒精作为冷却润滑剂不会在工件上残留任何油渍,从而可以避免对工件再进行去油污的二次操作,而这些工序的成本都相当高。
(3)高速切削技术
    刀具直径越小,有效切削工件所需的主轴转速就越高。用微型刀具进行铣削、钻削、铣螺纹和雕铣加工时,采用转速范围6000~60000r/min的高频主轴最为理想。高速切削技术采用了高转速、小步距、大进给的加工策略。试想,移动你的手通过燃烧着的蜡烛火苗,如果你的手移动缓慢,火苗就有足够时间灼伤你的手;而如果你的手快速掠过,火苗就来不及灼伤皮肤。用微型刀具进行高速切削加工的原理也与此类似,当刀具快速移动时,切削热就来不及传入工件中并造成各种问题。
在切削加工过程中,刀具不断将切屑切离工件。所产生的切削热约有40%来源于刀具每一个刀面与切屑的摩擦发热,另有约20%来源于切屑的变形(弯曲)发热。因此,总共有约60%的切削热来源于切屑内部。高速切削技术尝试利用切屑带走大部分热量,以实现更为清洁的切削。较高的加工质量是基于良好的刀具冷却、较低的切削力和因此而减小的加工振动。
    采用高主轴转速可将切屑载荷(切深)减小到0.005″(0.13mm)以下,如此小的切深能显著减小刀具与工件材料之间的切削力。高速/小切削力加工产生的热量较少,可减小刀具偏差,并可实现对薄壁工件的加工。由于具有这些优点,采用高速切削可以获得较好的加工表面质量,切削温度较低,工件易于夹持,加工精度也较高。


    正确选用加工机床
    基于使用微型刀具进行高速切削的加工机床所具有的动力学特性,上述高速切削技术的相关原理是完全可以实现的。此类机床通常重量较轻,因此运动范围较大,具有较好的灵敏性、柔性、多功能性以及很高的速度。常规的数控机床重量较大,因此其速度和机动性难以达到轻型机床的水平,但它们能够采用较大的刀具进行加工。常规数控机床有点像SUV(皮卡),虽然动力强劲,但机动性不足或无法在狭小空间停放。而跑车的设计和结构使其不但马力十足,而且具有高水平的可控性和灵敏性。用于微型刀具高速切削的数控机床就与跑车的特点非常相似。正如你不可能在SUV上安装一个扰流板和漆上赛车条纹,然后就期望它能像跑车那样飞驰一样,你也不可能在笨重的常规数控机床上换装一根高速主轴,就期望它能高效完成使用微型刀具的高速切削加工。
    在设计一台机床时,你可以在两种思路中任选其一。你可以制造一台功率强大的大型机床,使其能用大型主轴来驱动大型刀具进行加工。驱动大型刀具需要强劲的动力,这就意味着必须采用质量较重的大电机。另一方面,你也可以制造一台专门用于微型刀具的轻型机床。为采用微型刀具进行高速切削而设计的机床需要承受的切削力较小,因此设计重点应放在速度和灵敏性上,而不需要采用大电机驱动。
    为了使一架飞机完成飞行,哪一边的机翼更重要,左翼还是右翼?回答当然是:要使飞机飞起来,两翼同样重要,同样不可或缺。与此类似,为了实现微型刀具的高速切削加工,三要素(微型刀具、冷却方式和高速切削)中的每一要素都同样重要,缺少了其中任何一个环节,都不可能实现高效率、高可靠性和高柔性加工。反之,如果将三要素完美地结合在一起,就能达到令人惊喜的加工速度和高水平的加工质量。其加工优势还不止于此,它还能完全取消如去毛刺、去油污等后续二次操作。


     加工实例
    下面列举两个在Datron机床上用微型刀具进行高速切削的加工实例:

①用直径1/4″(6.35mm)的单槽铣刀高速铣削厚度为1/8″的6061铝板,加工转速为45000r/min,采用酒精冷却,机床进给率为250ipm;

②用直径1/8″(3.175mm)的小螺旋角双槽高速铣刀(HSC+)铣削1/8″厚的6061铝板,加工转速为50000r/min,采用酒精冷却,机床进给率为200ipm。
对于高速切削加工,

有一些经验值得注意:

①应避免在主轴上加装衬套,因为这样会增大磨损和破损,大大缩短主轴寿命;

②采用具有较小步距和较高进给率的机床;

③快速移动刀具,利用切屑带走热量。


     结论
    综上所述,要完美地完成任务,就必须使用正确的工具。一个高尔夫球手既不会使用长打棒在草地上击球,也不会使用轻击棒在球座上开球。同样,在常规数控机床上换装高速主轴,也很难期望它能达到高速切削所要求的高标准。只有专门为微型刀具的高速切削而设计制造的机床才能满足这种加工的严苛要求。
    用微型刀具进行高速切削加工的优点包括:切削力小,刀具不易损坏,加工温度低,表面光洁度好,可取消后续去毛刺、去油污操作和刀具振动小等。高达60000r/min的主轴转速使加工速度比过去大大加快,同时工件加工质量也得到了提高。

0

上一篇: 数控编程的智能化 下一篇: 模具设计与制造

教程资料来源于网络,如有侵权,请及时联系平台进行删除

UG

课程目录
搜索
UGNX
UG建模实例小教程-钻头
UG建模实例小教程-叶轮
UG建模实例小教程-排球建模
UG建模实例小教程-篮球
UG建模实例小教程-水龙头
UG建模实例小教程-足球
UGNX手工分模教程
UGNX分模教程
螺旋千斤顶UG建模
用UG创建箱盖零件
用UG画企鹅
柱塞泵的UGNX6.0运动仿真
如何用UG创建局部剖视图
UGNX设计凸轮教程
UG动画仿真简单实例
UG绘制齿轮泵箱体
UG建立斜齿轮模型方法
UGNX8.0工程图图框定制
基于UG的虎钳装配、爆炸图与工程图生成
基于UG散热风扇的三维造型设计
基于UGNX4.0连杆造型设计
用UGNX4.0设计波浪形棘轮
UGNX齿轮建模-渐开线圆柱直齿轮
UG热键一览表
UG模具设计
UG应用技巧四则
如何更改UG长度单位
UG出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线
几则UG应用中的小技巧
UG鼠标实体模型及自动编程教程
UG软件在航空发动机零件工装设计中的应用
UG在钣金技术中的应用
UG操作基础小技巧
UG日志文件重现你的操作过程
UG使用经验
UGNX6.0官方ppt教程
UG曲线技巧1
UG曲线技巧2
UG曲线技巧3
UG曲线技巧4
UG钣金设计与制造综述
UGNX6.0新功能操作技巧
UG绘制剖视图时如何不剖轴
UG操作的常用快捷键
UG操作的小技巧
UG使用技巧
UG复杂建模的技巧
UG使用技巧
基于UG的拖拉机前驱动桥壳有限元分析
UGNX基础小技巧
补六面的方法
如何用UG自定义右键弹出菜单
用时间函数定义UG中运动副的输入
UG使用经验
用UG日志文件重现你的操作过程
UGNX6.0操作技巧与问题解决
UG基础必备技巧40条
UG在模具设计中的应用
UG电极拆解
UG分模心得
UG曲面上做标记
UG等高切削在模具上的应用
UG曲面造型设计的思路
如何安装UGNX6.0_UGNX6.0安装方法
UG软件使用相关技巧
使用UG逆向造型的方法和技巧
UG修剪破面
如何设置UG的初始环境
UG图框导入的5种方法
UG在钣金设计与制造中的应用
UG布尔运算失败时的处理方法
UG逆向的一般方法和造型技巧
如何使UG实体显示为透明?
UG和AUTOCAD的DXF转换
UG建模技巧
UG常用曲线方程式
UG系统参数的设定
外企的十大UGNX作图原则
巧用PDF格式发布NX图档
UG钣金实例教程
UGNC6.0车削加工实例
UG的等弧长投影曲线及其在表面图样铣削加工中的应用
基于UG/Part families建立模具标准件库
UG高级曲面造型
UG非参数化模型中特征的去除方法
UG在Assembly/Sequence 或Motion 中动态显示弹簧伸缩变形的简化方法
UG定制客户化的符号
UG用Excel保存3D模型中关联点的坐标
UGS NX复杂壳体建模技术
UG/CAM在汽车覆盖件模具加工中的应用
NX8 将生产效率提高到新的水平
UG虚拟装配技术的研究
UG小技巧21条
UG草绘练习图
UG建模实例教程
基于UG和Ansys-Workbench下的协同仿真技术及实现
UG标准件库制作方法
UG做装配动画的方法
UGNX6.0教程-2.建模基础
UGNX6.0教程-3 曲线与草图绘制
UG拉拔器设计与装配
UGNX4模具设计实例教程
UG七大应用技巧
UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计
UG卡丁车设计实例教程(三)_驱动齿轮
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮
UG卡丁车设计实例教程(六)_传动轴一
UG卡丁车设计实例教程(七)_传动轴二
UG卡丁车设计实例教程(八)_传动轴三
UG卡丁车设计实例教程(九)_ 左右杆翼
UG卡丁车设计实例教程(十)_动力箱
UG卡丁车设计实例教程(十一)_齿条
UG卡丁车设计实例教程(十二)_齿轮轴
UG卡丁车设计实例教程(十三)_后轴
UG卡丁车设计实例教程(十四)_后传动箱
UG卡丁车设计实例教程(十五)_前柄
UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧
UG卡丁车设计实例教程(十七)_自底向上装配
QQ公仔造型设计
UG建模之手动叉车
UG建模之莲花
UG建模之雨伞
UG建模之足球
UG建模之中性笔
UG建模之足球
UG的参数化建模方法及三维零件库的创建
UG曲线组命令
UG分模实例教程
UGNX工程图标准图框修改方法
UGNX6.0动画仿真基础教程
UG去掉非参图档圆角的办法
UGNX高级草图练习实例
UG等高切削模具
UG6.0制作玫瑰花教程
在UG中画正弦曲线的方法
UG如何创建局部剖视图
UGNX4.0中如何创建局部剖视图
UG创建凸轮教程
UG建模之钥匙
UG建模之面板
UG加工模板制作方法
UG生成文字
UGNX直齿圆柱齿轮设计
UG涡卷形盘簧设计
UG曲柄滑块机构仿真实例
UG中斜齿轮建模方法
UGNX工程图图框模板制作
UGNX7.0装配建模基础知识
用UGNX建立散热风扇三维模型
用UGNX做手机外壳造型、加工、后处理
UGNX羊角铁锤实例
基于UGNX的鼠标造型设计
UGNX设计波浪形棘轮
UG基础-打开图纸页(Open Sheet)
UG基础-对话框(Dialog_Box)
UG基础-工具条(Toolbar)
UG基础-矢量构造器(Vector Constructor)
UG基础-类选择器(Class Selection)
UG基础-点构造器(Point Constructor)
UG基础-基本视图(Base_View)
UG基础-半剖视图(Half Section View)
UG基础-显示图纸页(Display Sheet)
UG基础-视图边界(View Boundary)
UG基础-更新视图(Update Views)
UG基础-折叠剖视图(Folded Section View)
UG基础-展开的点和角度剖视图(Unfolded Point and Angel Section View)
UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮
UG齿轮设计-渐开线圆柱斜齿轮
UG齿轮设计-直齿锥齿轮
UG齿轮设计-弧齿锥齿轮
UG基础-基本视图(Base View)
UG基础-剖视图(Section View)
UG基础-投影视图(Projected_View)
UG基础-鼠标和键盘操作(Mouse and Keyboard)
UG基础-视图操作(View_Operate)
UG基础-局部剖(Break-out Section)
UG基础-移动/复制视图(Move Copy View)
UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded Point to Piont Section View)
UG基础-轴测半剖视图(Pictorial Half Setion View)
UG基础-旋转剖视图(Revolved Section View)
UG基础-酒杯建模
UG基础-心形草图
UG基础-端盖草图
UG基础-端盖造型
UG和PROE的比较大家谈
UG基础-曲面建模
UG基础-接管造型
UG基础-吹风机喷嘴设计
UG基础-阶梯剖视图
UG基础-轴测剖视图
UG基础-端盖工程图
UG基础-弹簧笔可变形装配
UG基础-基于历史的同步建模实例
UG基础-独立于历史的同步建模实例
UG基础-U盘造型
UG基础-化工储罐的建模与装配
UGNX10.0安装好后启动是英文版的如何解决?
UG10.0拟合样条使用方法
如何启动UGNX8.5草绘
UG编程基础
UG线性阵列操作技巧
UG安装不成功时,应该怎么办
UGNX10.0多视角绘图窗口设计方法
UGNX10.0捕捉约束在工作中应用
CAD图纸导入UG软件中,尺寸被放大了怎么办
CAD文件导入UG技巧
UG齿轮减速器建模方法
UG_NX从入门到精通PPT教程
UGNX建立羽毛球模型
UG装配设计概述
UG逆向造型的一点技巧
浅谈UG曲面造型设计思路
UG NX几种片体变实体的方法
UGNX制图的13个重要技巧
UG的三维如何导出成CAD的二维图
UG转图档的技巧
UGNX8工程图图框模板制作教程
UG官方默认快捷键
如何在UG曲面上创建文字
UG中如何将NC文件输出到固定的目录
UG打开其它版本的后处理保存文件保持版本不变
UG NX后处理读取最大最小XYZ坐标数据的方法
UG NX铣削中精加工壁的使用技巧
UG编程二次开粗刀路扭曲的解决方案
如何更改UG后处理永久保存路径
UG NX钣金展开步骤
UG打开其它版本的后处理,保存文件如何保持版本不变?
UG NX自适应铣削没有“指定切削区域”的解决方法
NX草图中直线和圆弧的快速切换方法
NX深度轮廓铣螺旋刀路输出方法及后处理对比
如何添加UG后处理到软件中
汽车模具:保险杠加工技巧
绝大部分UG高手没有利用到的小技巧
UG后处理实现攻丝可选输出G84和G74反向攻牙
UG模具设计中几种外环转角分型方法
模具高手开模的设计思路实例
NX深度轮廓铣螺旋刀路输出方法及后处理对比
UG编程倒扣零件特殊形状如何加工
UG10.0螺旋等距加工
UG建立实体机床进行模拟
NX加工应用摆线刀路
UGNX中怎样用基准面来做辅助面
鼠标中键椭圆区域用规律性方法构建
UG注塑模工具的使用
UG建模修剪/延伸曲线功能
电饭煲前模哈佛滑块机构
UG编程之2D倒角加工
UG编程之提高刀路计算速度
UG数控编程之爬面加工刀轨优化
UG编程之清根刀路
模仁大粗如何优化刀路
模具大小的设计
UG三维造型之通过曲线组
UG三维造型之直纹的运用
UG三维造型之N边曲面的使用
UG三维造型之缩放体的应用
UG三维造型之抽壳
固定轮廓铣(区域铣削)的用法
UGNX创建加工坐标
UGNX加工之刀具创建
UG三维造型之修剪体的用法
UG三维造型之修剪体的用法
UG三维造型之倒斜角
UG三维造型之边倒圆
UG三维造型之偏置面命令的用法
UG三维造型之拔模命令的用法
UG三维造型之回转命令的用法
UG三维造型之孔的运用
UG三维造型之螺纹的做法
UG三维造型之布尔运算的运用
UG模具分型功能
固定轮廓铣(区域铣削)的用法
拔模命令的运用
异形曲面的分型线
UG草绘的应用
产品造型与透视
数控编程的智能化
用微型刀具高速切削
模具设计与制造
塑料内应力
模具铜公的加工方法与鉴别