【UGNX】螺旋千斤顶UG建模

437 0

第一节  压盖建模

1,建模思想。由外而内,先画出大的部分,再画内部待挖空的部分,通过布尔操作“求差”绘制压盖。  

2,建模过程。 

1.绘制圆柱体直径65高度50。

 

 

2.单击“特征”工具条上的图标按钮“倒斜角”弹出“倒斜角”对话框,选择图所示上底边缘,在对话框中设置非对称型倒斜角,距离1输入10距离2输入14.5利用“反向”图标按钮设置倒角的方向生成倒角。  

 

 

3.隐藏生成的实体。   

4.单击“普”工具条上的图标按钮“球”弹出“球”对话框,选择“中心点和直径”建模方式,指定坐标(0,0,0)为球心坐标,输入直径96,单击“确定”按钮,生成球体。   

5.单击“特征”工具条上的图标按钮“修剪体”,弹出“修剪体”对话框,选择新建的球体作为目标体;在工具选项中设置平面类型为“新建平面”,如图所示;在指定平面选项中单击图标按钮“完整平面工具”,如图所示;弹出“平面”对话框,在类型中选择“XC-YC平面”,输入相对于WCS坐标系的偏置距离0,用“反向”图标切换切割平面法线的方位,如图所示;单击“确定”按钮,返回“修剪体”对话框单击“确定”按钮生成切割体。  

  

 

6.单击“特征”工具条上的图标按钮“圆柱”弹出“圆柱”对话框选择“轴、直径和高度”建模方式,ZC正方向为轴线方向,坐标(0,0,0)为底面圆心位置.输入直径46高度100单击“确定”按钮布尔操作“求交”。  

 

 

7.显示已生成的压盖实体如图所示。   

8. 单击“特征”工具条上的图标按钮“求差”,弹出“求差”对话框。在窗口中选择压盖实体作为目标体,选择交运算实体作为工具体其他选项默认;单击“确定”按钮生成空心压盖。  

 

 

9.单击“特征”工具条上的图标按钮“孔”弹出“孔”对话框在“类型”下拉列表中选择孔的类型为“螺纹孔”;设置孔的方向为“沿矢量”,如图所示;在“指定矢量”选项中选择-XC作为孔的轴线方向;激活“指定点”区域,如图所示,单击“选择条”上的图标按钮“点构造器”,在弹出的“点构造器”对话框中输入点相对于WCS的坐标(35,0,10)作为孔的开口中心位置;在“形状和尺寸”区域的“尺寸”区域输入深度35,顶锥角0;在“形状和尺寸”区域的“螺纹尺寸”区域的“大小”下拉列表中选择“M12×1.75”,螺纹旋向选择“右手”,“深度类型”选择“完整”;单击“确定”按钮,生成 螺纹孔。

 

 

第二节  紧定螺母3建模   

1,建模思想。先画圆柱,再在其上画槽和倒斜角,绘制螺纹。   

2,建模过程。

1.点击“圆柱”,绘制圆柱以(000)为底面圆心输入直径12高度14 击“确定”。  

 

 

2.选择在顶面底面边缘在对话框中输入对称型倒斜角输入距离1点击“确定”。  

 

 

3.点击“特征”上的“腔体”选择类型“矩形”选择实体的顶面为放置面。输入相应的参数长度15宽度2深度3.单击“确定”。

 

 

4.单击【螺纹】。选择螺纹类型“符号”旋向“右旋”;选择圆柱面为螺纹加工面输入螺纹长度12其他默认。点击“确定”。      

 

 

5.保存文件。   

第三节 紧定螺母4建模   

1,建模思想.将已经绘制的紧定螺,更改尺寸参数,再在下底面绘制凸台。

2,建模过程   1.打开linjian4.prt选择【编辑参数】将圆柱高度改为7.7点击确定。  

 

 

  2.点击“凸台”选择放置面输入直径8.5高度6.3锥角0°。点击【确定】。定位“点落到点上”。

 

 

第四节  绞杆建模

1,建模思想。先绘制长圆柱,再在上下面边缘倒斜角。   

2,建模过程   

1.点击“圆柱”,绘制圆柱,以(0,0,0)为底面圆心,XC轴正方向为轴向,输入直径40,高度500,单击“确定”。   

2.点击“倒斜角”设置成对称型输入距离2单击“确定”。  

 

 

第五节  螺套建模

1,建模思想。由上而下,先画大圆柱,再画凸台,通过WCS构造点,绘制螺纹孔M12,在图形上绘制常规孔,隐藏主体,绘制螺旋体,布尔操作求差。   

2,建模过程。

1.点击“圆柱”,绘制圆柱以(000)为底面圆心输入直径100高度22单击“确定”。  

 

 

2.绘制凸台输入直径82高度76锥角0°点击【确定】定位方式“点到点”。

 

 

3.点击【孔】选择“常规孔”点击“点构造器”以顶面圆心为中心位置。输入直径54,深度100,顶锥角0°。  

 

 

4.绘制螺纹孔选择“M12*1.75”深度16旋向“右手”,在“形状尺寸”下拉列表选择“贯通体”,点击“确定”。

 

 

5.单击【倒斜角】选择地底面外边缘设置对称性斜角。输入距离2,单击“确定”。  

 

 

6.隐藏已生成的螺套实体。    

7.单击“曲线”,点击“螺旋线”,在对话框中输入圈数11,螺距12,半径32.5,旋向右旋。点击“点构造线”,输入WCS坐标(0,0,-20),此点作为底面圆心,单击“确定”。返回,点击“运用”。     

8.在“螺旋线”的对话框中输入圈数11螺距12半径26.5右旋其余设置不变。  

 

 

9.选择【编辑】|【移动对象】弹出“移动对象”对话框。选择刚刚创建的两条螺旋线,设置变换方式为“距离”,输入距离为6,单击“矢量构造器”,选择ZC方向为移动方向,单击【确定】。返回【移动对象】设置“结果”选项为“复制原先的”点击“确定”。  

 

 

10.单击“曲线”工具栏里的“直线”用点构造器一次捕捉四条螺旋线下面的四个端点,单击“确定”。

 

 

11.点击“曲面”上的按钮“扫掠”在对话框中的“截面”选项中单击“选择曲线”;在对话框的“引导线”选项中单击“选择曲线”。单击确定。截面选项中设置成“引导线末端”其它选项默认。

 

 

12.返回建模模块显示已生成的螺套。

13.点击【求差】选择目标体为螺套实体,和工具体为矩形截面螺旋体其它选项默认隐藏无须显示的图线生成螺i三维实体。

 

 

 

第六节  螺杆建模   

1,建模思想。从顶部开始,绘制顶面。然后绘制五个凸台,通过WCS构造两个点,绘制两个垂直相交的通孔。隐藏主体,重新定位原点。重复第五节绘制螺旋体,显示主体,求差。

2,建模过程 。

1.点击“s体”,绘制圆柱,以(0,0,0)为底面圆心,输入直径96,单击“确定”。

2.单击【修剪体】,选择球体为目标体,在“工具选项”中设置平面类型“新 建平面”,单击“完整平面工具”,在类型中选择“XC-YC平面”,输入相对于WCS坐标系的偏置距离42,通过“反向”,图标调整为要切除部分的方位。单击确定。返回“修剪体”对话框。单击“应用”。重复上述步骤输入相对于WCS偏置距离46“反向”切除点击“确定”生成切割体。  

 

 

3.点击“凸台”弹出对话框选择切割体的底面作为放置面输入直径40,高度45,锥角0°,定位方式“点落到点上”。   

4.重复上述步骤4次,各段参数为直径52、84、52、64高度为12、80、12、150;生成实体。  

 

 

5.点击【特征】工具条上的“倒斜角”将左边缘设置成对称型斜角输入距离2单击“确定”。  

 

 

6.点击“实用工具”工具条上的“WCS定向”u出“CSYS”对话框选择“动态”类型,捕捉最粗段下端圆心为原点。   

7.创建孔,类型“常规孔”,方向“沿矢量”,选择-XC方向为轴线方向;点构造器输入WCS坐标(42,0,40),点击“确定”。在“形状与尺u”选择“简单孔”,输入直径40,深度100,顶锥角0°。重复上述步骤,轴线方向改为YC轴中心位置为(04240)生成正交孔。   

8.隐藏螺杆实体。  

 

 

9.创建螺杆上矩形螺旋体方法同前面。第一根圈数11螺距12直径26.5,右旋。第二根圈数11,螺距12,半径32.5,右旋。  

 

 

10.显示已生成的螺杆实体。

11.点击“求差”螺杆为目标体螺旋体为工具体,其他默认,单击“确定”,隐藏多余图线。

 

 

第七节  底座建模   

1,建模思想。从底部开始,绘制扁圆柱体,在上表面绘制凸台,然后绘制孔(顺序由上往下)。倒斜角。通过WCS构造点,绘制螺纹孔。  

2,建模过程 。

1.单击【圆柱】,创建圆柱,指定点(000)为圆心直径190高度35单击“确定”生成图示圆柱体。

  

 

2.单击【凸台】,以圆柱顶面为放置面,在对话框输入直径150,高度160锥角0°单击确定。选择“点到点”的定位方式定位到圆心处。

 

 

3.点击【孔】选择【常规孔】单击【选择条】上的圆心捕捉器以凸台顶面圆心为孔的中心位置。在对话框中输入尺寸直径100深度22顶锥角0°。

 

 

4.以上图所示孔的底面圆心为孔的中心位置。输入直径52深度100顶锥角0°。点击【确定】。  

 

 

5.以底座底面的圆心为孔的中心位置输入尺寸直径120深度95顶锥角0°。点击【确定】。  

 

 

6.点击【倒斜角】选择上部两孔台阶的内边缘和底盘上部的外边缘输入距离2,点击【确定】。  

 

 

7.点击【实用工具】“WCS定向”弹出“CSYS”坐标系变换对话框,选择“动态”,捕捉底座顶面圆心为原点。  

8.点击【孔】,选择“螺纹孔”;点击【选择条上的】图标按钮“点构造器”,输入点相对WCS的坐标(50,0,0)作为孔的顶面中心位置,在对话框“形状尺寸”区域的“大小”选择“M12*1.75”深度16旋向“右手”;“状”输入深度18顶锥角118°。点击确定。

 

 

第八节  装配建模

1、自底向上装配的建模思想。固定底座,安装螺套,安装紧定螺钉3,安装螺杆,安装绞杆,安装压盖安装紧定螺钉4。

2、自底向上装配的建模过程。

1.导入底座。

 

 

2.安装螺套。

(1)添加螺套。 

 

 

2.建立装配关系“接触对齐”方位选择“接触”。再“同心”约束。  

 

 

3.安装紧定螺钉3。

(1)添加紧定螺钉3。      

(2)建立装配关系“接触对齐”选择方位“对齐”。  

 

 

4.安装螺杆。    

(1)添加螺杆。  

 

 

(2)建立装配关系“接触对齐”选择方位“自动判断中心/轴”。再做“距离”约束。  

 

 

5.安装绞杆。

(1)添加绞杆。  

 

 

(2)建立装配关系“接触对齐”选择方位“自动判断中心轴”再做“距离”约束。  

 

 

6、安装压盖。 

1.添加压盖。  

 

 

2.建立装配关系“接触对齐”选择方位“接触”。

 

 

7、安装紧定螺钉4。 

1.添加紧定螺钉4。  

 

 

2.建立装配关系“接触对齐”选择方位“自动判断中心轴”再做“距离”约束。

 

  装配后全图  

 

3.自顶向下装配的建模思想。固定压盖安装螺杆安装紧定螺钉4安装绞杆,安装螺套,安装底座安装紧定螺钉3。

4.自顶向下装配的建模过程。

1、导入压盖。  

2、安装压盖。   

1.添加压盖。

2.建立装配关系,“接触对齐”,选择方位“接触”。

 

 

3、安装紧定螺钉4。

1.添加紧定螺钉4。  

2.建立装配关系“接触对齐”选择方位“自动判断中心轴”再做“距离”约束。  

 

 

4、安装绞杆。   

1.添加绞杆。   

2.建立装配关系“接触对齐”选择方位“自动判断中心轴”再做“距离”约束。  

 

 

5、安装螺套。        

1.添加螺套。

2.建立装配关系。“接触对齐”选择方位“自动判断中心/轴”。再做“距离”约束。  

 

 

6、安装底座。

1.添加底座 。  

2.建立装配关系“接触对齐”方位选择“对齐”。

 

 

7、安装紧定螺钉3。

1.添加紧定螺钉4。     

2.建立装配关系接触对齐”选择方位“对齐”。再做“同心”约束。  

 

 

8、完成装配保存文件。  

 

0

上一篇: UGNX分模教程 下一篇: 用UG创建箱盖零件

教程资料来源于网络,如有侵权,请及时联系平台进行删除

UG

课程目录
搜索
UGNX
UG建模实例小教程-钻头
UG建模实例小教程-叶轮
UG建模实例小教程-排球建模
UG建模实例小教程-篮球
UG建模实例小教程-水龙头
UG建模实例小教程-足球
UGNX手工分模教程
UGNX分模教程
螺旋千斤顶UG建模
用UG创建箱盖零件
用UG画企鹅
柱塞泵的UGNX6.0运动仿真
如何用UG创建局部剖视图
UGNX设计凸轮教程
UG动画仿真简单实例
UG绘制齿轮泵箱体
UG建立斜齿轮模型方法
UGNX8.0工程图图框定制
基于UG的虎钳装配、爆炸图与工程图生成
基于UG散热风扇的三维造型设计
基于UGNX4.0连杆造型设计
用UGNX4.0设计波浪形棘轮
UGNX齿轮建模-渐开线圆柱直齿轮
UG热键一览表
UG模具设计
UG应用技巧四则
如何更改UG长度单位
UG出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线
几则UG应用中的小技巧
UG鼠标实体模型及自动编程教程
UG软件在航空发动机零件工装设计中的应用
UG在钣金技术中的应用
UG操作基础小技巧
UG日志文件重现你的操作过程
UG使用经验
UGNX6.0官方ppt教程
UG曲线技巧1
UG曲线技巧2
UG曲线技巧3
UG曲线技巧4
UG钣金设计与制造综述
UGNX6.0新功能操作技巧
UG绘制剖视图时如何不剖轴
UG操作的常用快捷键
UG操作的小技巧
UG使用技巧
UG复杂建模的技巧
UG使用技巧
基于UG的拖拉机前驱动桥壳有限元分析
UGNX基础小技巧
补六面的方法
如何用UG自定义右键弹出菜单
用时间函数定义UG中运动副的输入
UG使用经验
用UG日志文件重现你的操作过程
UGNX6.0操作技巧与问题解决
UG基础必备技巧40条
UG在模具设计中的应用
UG电极拆解
UG分模心得
UG曲面上做标记
UG等高切削在模具上的应用
UG曲面造型设计的思路
如何安装UGNX6.0_UGNX6.0安装方法
UG软件使用相关技巧
使用UG逆向造型的方法和技巧
UG修剪破面
如何设置UG的初始环境
UG图框导入的5种方法
UG在钣金设计与制造中的应用
UG布尔运算失败时的处理方法
UG逆向的一般方法和造型技巧
如何使UG实体显示为透明?
UG和AUTOCAD的DXF转换
UG建模技巧
UG常用曲线方程式
UG系统参数的设定
外企的十大UGNX作图原则
巧用PDF格式发布NX图档
UG钣金实例教程
UGNC6.0车削加工实例
UG的等弧长投影曲线及其在表面图样铣削加工中的应用
基于UG/Part families建立模具标准件库
UG高级曲面造型
UG非参数化模型中特征的去除方法
UG在Assembly/Sequence 或Motion 中动态显示弹簧伸缩变形的简化方法
UG定制客户化的符号
UG用Excel保存3D模型中关联点的坐标
UGS NX复杂壳体建模技术
UG/CAM在汽车覆盖件模具加工中的应用
NX8 将生产效率提高到新的水平
UG虚拟装配技术的研究
UG小技巧21条
UG草绘练习图
UG建模实例教程
基于UG和Ansys-Workbench下的协同仿真技术及实现
UG标准件库制作方法
UG做装配动画的方法
UGNX6.0教程-2.建模基础
UGNX6.0教程-3 曲线与草图绘制
UG拉拔器设计与装配
UGNX4模具设计实例教程
UG七大应用技巧
UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计
UG卡丁车设计实例教程(三)_驱动齿轮
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮
UG卡丁车设计实例教程(六)_传动轴一
UG卡丁车设计实例教程(七)_传动轴二
UG卡丁车设计实例教程(八)_传动轴三
UG卡丁车设计实例教程(九)_ 左右杆翼
UG卡丁车设计实例教程(十)_动力箱
UG卡丁车设计实例教程(十一)_齿条
UG卡丁车设计实例教程(十二)_齿轮轴
UG卡丁车设计实例教程(十三)_后轴
UG卡丁车设计实例教程(十四)_后传动箱
UG卡丁车设计实例教程(十五)_前柄
UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧
UG卡丁车设计实例教程(十七)_自底向上装配
QQ公仔造型设计
UG建模之手动叉车
UG建模之莲花
UG建模之雨伞
UG建模之足球
UG建模之中性笔
UG建模之足球
UG的参数化建模方法及三维零件库的创建
UG曲线组命令
UG分模实例教程
UGNX工程图标准图框修改方法
UGNX6.0动画仿真基础教程
UG去掉非参图档圆角的办法
UGNX高级草图练习实例
UG等高切削模具
UG6.0制作玫瑰花教程
在UG中画正弦曲线的方法
UG如何创建局部剖视图
UGNX4.0中如何创建局部剖视图
UG创建凸轮教程
UG建模之钥匙
UG建模之面板
UG加工模板制作方法
UG生成文字
UGNX直齿圆柱齿轮设计
UG涡卷形盘簧设计
UG曲柄滑块机构仿真实例
UG中斜齿轮建模方法
UGNX工程图图框模板制作
UGNX7.0装配建模基础知识
用UGNX建立散热风扇三维模型
用UGNX做手机外壳造型、加工、后处理
UGNX羊角铁锤实例
基于UGNX的鼠标造型设计
UGNX设计波浪形棘轮
UG基础-打开图纸页(Open Sheet)
UG基础-对话框(Dialog_Box)
UG基础-工具条(Toolbar)
UG基础-矢量构造器(Vector Constructor)
UG基础-类选择器(Class Selection)
UG基础-点构造器(Point Constructor)
UG基础-基本视图(Base_View)
UG基础-半剖视图(Half Section View)
UG基础-显示图纸页(Display Sheet)
UG基础-视图边界(View Boundary)
UG基础-更新视图(Update Views)
UG基础-折叠剖视图(Folded Section View)
UG基础-展开的点和角度剖视图(Unfolded Point and Angel Section View)
UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮
UG齿轮设计-渐开线圆柱斜齿轮
UG齿轮设计-直齿锥齿轮
UG齿轮设计-弧齿锥齿轮
UG基础-基本视图(Base View)
UG基础-剖视图(Section View)
UG基础-投影视图(Projected_View)
UG基础-鼠标和键盘操作(Mouse and Keyboard)
UG基础-视图操作(View_Operate)
UG基础-局部剖(Break-out Section)
UG基础-移动/复制视图(Move Copy View)
UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded Point to Piont Section View)
UG基础-轴测半剖视图(Pictorial Half Setion View)
UG基础-旋转剖视图(Revolved Section View)
UG基础-酒杯建模
UG基础-心形草图
UG基础-端盖草图
UG基础-端盖造型
UG和PROE的比较大家谈
UG基础-曲面建模
UG基础-接管造型
UG基础-吹风机喷嘴设计
UG基础-阶梯剖视图
UG基础-轴测剖视图
UG基础-端盖工程图
UG基础-弹簧笔可变形装配
UG基础-基于历史的同步建模实例
UG基础-独立于历史的同步建模实例
UG基础-U盘造型
UG基础-化工储罐的建模与装配
UGNX10.0安装好后启动是英文版的如何解决?
UG10.0拟合样条使用方法
如何启动UGNX8.5草绘
UG编程基础
UG线性阵列操作技巧
UG安装不成功时,应该怎么办
UGNX10.0多视角绘图窗口设计方法
UGNX10.0捕捉约束在工作中应用
CAD图纸导入UG软件中,尺寸被放大了怎么办
CAD文件导入UG技巧
UG齿轮减速器建模方法
UG_NX从入门到精通PPT教程
UGNX建立羽毛球模型
UG装配设计概述
UG逆向造型的一点技巧
浅谈UG曲面造型设计思路
UG NX几种片体变实体的方法
UGNX制图的13个重要技巧
UG的三维如何导出成CAD的二维图
UG转图档的技巧
UGNX8工程图图框模板制作教程
UG官方默认快捷键
如何在UG曲面上创建文字
UG中如何将NC文件输出到固定的目录
UG打开其它版本的后处理保存文件保持版本不变
UG NX后处理读取最大最小XYZ坐标数据的方法
UG NX铣削中精加工壁的使用技巧
UG编程二次开粗刀路扭曲的解决方案
如何更改UG后处理永久保存路径
UG NX钣金展开步骤
UG打开其它版本的后处理,保存文件如何保持版本不变?
UG NX自适应铣削没有“指定切削区域”的解决方法
NX草图中直线和圆弧的快速切换方法
NX深度轮廓铣螺旋刀路输出方法及后处理对比
如何添加UG后处理到软件中
汽车模具:保险杠加工技巧
绝大部分UG高手没有利用到的小技巧
UG后处理实现攻丝可选输出G84和G74反向攻牙
UG模具设计中几种外环转角分型方法
模具高手开模的设计思路实例
NX深度轮廓铣螺旋刀路输出方法及后处理对比
UG编程倒扣零件特殊形状如何加工
UG10.0螺旋等距加工
UG建立实体机床进行模拟
NX加工应用摆线刀路
UGNX中怎样用基准面来做辅助面
鼠标中键椭圆区域用规律性方法构建
UG注塑模工具的使用
UG建模修剪/延伸曲线功能
电饭煲前模哈佛滑块机构
UG编程之2D倒角加工
UG编程之提高刀路计算速度
UG数控编程之爬面加工刀轨优化
UG编程之清根刀路
模仁大粗如何优化刀路
模具大小的设计
UG三维造型之通过曲线组
UG三维造型之直纹的运用
UG三维造型之N边曲面的使用
UG三维造型之缩放体的应用
UG三维造型之抽壳
固定轮廓铣(区域铣削)的用法
UGNX创建加工坐标
UGNX加工之刀具创建
UG三维造型之修剪体的用法
UG三维造型之修剪体的用法
UG三维造型之倒斜角
UG三维造型之边倒圆
UG三维造型之偏置面命令的用法
UG三维造型之拔模命令的用法
UG三维造型之回转命令的用法
UG三维造型之孔的运用
UG三维造型之螺纹的做法
UG三维造型之布尔运算的运用
UG模具分型功能
固定轮廓铣(区域铣削)的用法
拔模命令的运用
异形曲面的分型线
UG草绘的应用
产品造型与透视
数控编程的智能化
用微型刀具高速切削
模具设计与制造
塑料内应力
模具铜公的加工方法与鉴别