【CATIA V5-6R2017教程】7.7DMU运动动画

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课程目录
CATIA V5-6R2017教程
1.2CATIA的基本操作1.3环境设置与工作界面定制2.1草图编辑器简介2.2基本绘图工具一(直线、轴、矩形)2.3基本绘图工具二(圆、圆弧、样条线、轮廓)2.4基本绘图工具三(点、平分线、多边形等其他命令)2.5草图操作与编辑一(圆角、倒角、修剪图形)2.6草图操作与编辑二(图形变换)2.7草图的尺寸标注与修改2.8草图范例一2.9草图的几何约束3.1零件设计模块简介3.2创建CATIA零件模型的一般过程3.3基础特征创建一(凸台)3.4基础特征创建二(拔模圆角凸台、多凸台)3.5基础特征创建三(凹槽、拔模圆角凹槽、多凹槽)3.6零件设计范例一3.7基础特征创建四(旋转体、旋转槽)3.8零件设计范例二3.9基础特征创建五(孔)4.1创成式曲面设计模块简介4.2常规曲面的创建(拉伸面、旋转、球面、圆柱面)4.3复杂曲面的创建(偏移、扫掠)4.4复杂曲面的创建(填充、多截面曲面、桥接)4.5曲面的操作(接合、分割、修剪)4.6曲面的操作(圆角、倒角、外插延伸)4.7线框的创建(圆、线圆角、连接曲线、空间样条线)4.8线框的创建(投影、相交、螺旋线)4.9曲面转化为实体(分割、后曲面、封闭曲面)5.1装配设计模块简介5.2自底向上装配(加载零部件、移动)5.3装配范例一5.4装配约束(相合约束)5.5装配约束(接触约束、偏移约束、角度约束)5.6装配约束(固定约束、固联约束、快速约束、柔性子装配)5.7装配范例二(使用约束进行装配)5.8零部件的复制粘贴与选择性粘贴、装配体文件的保存管理5.9多实例化、重复使用阵列、对称6.1工程制图模块简介6.2基本视图的创建、移动视图、视图属性6.3等轴测视图、辅助视图、剖视图的创建6.4局部放大视图、裁剪视图、断开视图的创建6.5尺寸标注6.6修改尺寸标注、标注公差、尺寸属性6.7文本、粗糙度、焊接符号、表6.8中心线、螺纹线、轴线、填充剖面线6.9装配图的工程图绘制过程7.1DMU运动机构模块简介7.2创建运动仿真的一般过程7.3棱形接合、圆柱接合、螺钉接合7.4球面接合、平面接合、刚性接合、点曲线接合7.5滑动曲线接合、滚动曲线接合、点曲面接合、通用接合7.6CV接合、齿轮接合、架子接合、电缆接合7.7DMU运动动画7.8DMU运动仿真范例2.10草图范例二2.11草图范例三3.10基础特征创建六(肋、开槽)3.11基础特征创建七(实体混合、加强肋、多截面实体)3.12修饰特征创建一(倒圆角)3.13修饰特征创建二(面与面的圆角、三切线内圆角、倒角)3.14修饰特征创建三(拔模斜度、拔模反射线、可变角度拔模)3.15修饰特征创建四(盒体、内外螺纹、移除面)3.16参考元素(点、直线、平面)3.17特征变换(平移、旋转、对称、镜像)3.18特征变换(矩形阵列、圆形阵列、用户阵列)3.19特征变换(缩放、仿射、布尔运算)3.20特征树的编辑操作4.10曲面设计范例一5.10装配体中零部件的修改、图形树排序、改变颜色和透明度5.11标准件库的使用、装配体的分解5.12自顶向下装配、零部件的测量6.10工程图范例一3.21零件设计范例三-13.22零件设计范例三-24.11曲面设计范例二-14.12曲面设计范例二-24.13曲面设计范例二-31.1CATIA V5-6R2017简介1.3环境设置与工作界面定制1.2CATIA的基本操作1.1CATIA V5-6R2017简介2.9草图的几何约束2.8草图范例一2.7草图的尺寸标注与修改2.6草图操作与编辑二(图形变换)2.5草图操作与编辑一(圆角、倒角、修剪图形)2.4基本绘图工具三(点、平分线、多边形等其他命令)2.3基本绘图工具二(圆、圆弧、样条线、轮廓)2.2基本绘图工具一(直线、轴、矩形)2.1草图编辑器简介2.11草图范例三2.10草图范例二3.15修饰特征创建四(盒体、内外螺纹、移除面)3.14修饰特征创建三(拔模斜度、拔模反射线、可变角度拔模)3.13修饰特征创建二(面与面的圆角、三切线内圆角、倒角)3.12修饰特征创建一(倒圆角)3.11基础特征创建七(实体混合、加强肋、多截面实体)3.10基础特征创建六(肋、开槽)3.9基础特征创建五(孔)3.8零件设计范例二3.7基础特征创建四(旋转体、旋转槽)3.6零件设计范例一3.5基础特征创建三(凹槽、拔模圆角凹槽、多凹槽)3.4基础特征创建二(拔模圆角凸台、多凸台)3.3基础特征创建一(凸台)3.2创建CATIA零件模型的一般过程3.22零件设计范例三-23.21零件设计范例三-13.20特征树的编辑操作3.1零件设计模块简介3.19特征变换(缩放、仿射、布尔运算)3.18特征变换(矩形阵列、圆形阵列、用户阵列)3.17特征变换(平移、旋转、对称、镜像)3.16参考元素(点、直线、平面)4.13曲面设计范例二-34.12曲面设计范例二-24.11曲面设计范例二-14.10曲面设计范例一4.9曲面转化为实体(分割、后曲面、封闭曲面)4.8线框的创建(投影、相交、螺旋线)4.7线框的创建(圆、线圆角、连接曲线、空间样条线)4.6曲面的操作(圆角、倒角、外插延伸)4.5曲面的操作(接合、分割、修剪)4.4复杂曲面的创建(填充、多截面曲面、桥接)4.3复杂曲面的创建(偏移、扫掠)4.2常规曲面的创建(拉伸面、旋转、球面、圆柱面)4.1创成式曲面设计模块简介5.8零部件的复制粘贴与选择性粘贴、装配体文件的保存管理5.7装配范例二(使用约束进行装配)5.6装配约束(固定约束、固联约束、快速约束、柔性子装配)5.5装配约束(接触约束、偏移约束、角度约束)5.4装配约束(相合约束)5.3装配范例一5.2自底向上装配(加载零部件、移动)5.1装配设计模块简介5.12自顶向下装配、零部件的测量5.11标准件库的使用、装配体的分解5.10装配体中零部件的修改、图形树排序、改变颜色和透明度5.9多实例化、重复使用阵列、对称6.9装配图的工程图绘制过程6.8中心线、螺纹线、轴线、填充剖面线6.7文本、粗糙度、焊接符号、表6.6修改尺寸标注、标注公差、尺寸属性6.5尺寸标注6.4局部放大视图、裁剪视图、断开视图的创建6.3等轴测视图、辅助视图、剖视图的创建6.2基本视图的创建、移动视图、视图属性6.1工程制图模块简介6.10工程图范例一7.8DMU运动仿真范例7.7DMU运动动画7.6CV接合、齿轮接合、架子接合、电缆接合7.5滑动曲线接合、滚动曲线接合、点曲面接合、通用接合7.4球面接合、平面接合、刚性接合、点曲线接合7.3棱形接合、圆柱接合、螺钉接合7.2创建运动仿真的一般过程7.1DMU运动机构模块简介